Год выпуска: 2009
Жанр: RPG
Разработчик: Tilted Mill Entertainment
Платформа: PC
Системные требования: Минимальные системные требования:
u2022 Windows XP (SP2) / Vista
u2022 Pentium IV 2 ГГц / AMD Athlon 2000+,
u2022 512 Мб RAM (1 Гб для Windows Vista)
u2022 500 Мб свободного места на жёстком диске,
u2022 GeForce 3 или Radeon 8500,
u2022 DirectX 9.0c,
u2022 DirectX-совместимая звуковая карта,
u2022 Клавиатура, мышь.
ВНИМАНИЕ: не гарантируется корректная работа на ноутбуках.
ВНИМАНИЕ: не гарантируется корректная работа на интегрированных видео картах.
Тип издания: лицензия
Язык интерфейса: только русский
Таблэтка: Присутствует
Описание: В Hinteland вам представится возможность при помощи нескольких крестьян построить свой собственный город в заброшенных землях, а затем начать захватывать соседние владения, расширяя сферу влияния. На вашем пути встанут мифические создания из фольклора народов мира и обитатели других поселений, полные злобы и ненависти к чужакам. Но в гонке за господство над дальними землями важно помнить – каждый человек на вес золота и убитый в лесу фермер может стать гигантской проблемой во время сбора урожая.
Если вас с самого утра вызывают на прием к Его Высочеству, ничего хорошего это не светит. Так и есть: августейший, поправляя корону и почесывая в затылке, просит расширить королевские владения и освободить их от расплодившейся нечисти. Разговор обстоятельный, не пристало простым смертным интересоваться дальновидными планами государя, а то ведь он может осерчать и укоротить на голову любопытствующего холопа.
Ну и спонсорской помощи от короля ожидать не стоит. С дырой в кармане и мышами в хранилище нужно построить процветающий феод. Единственное здание — бесполезный особняк, где даже не спрячешься от набегов рейдеров. Тем не менее, земли для желающих полным-полно.
Импровизированное поселение живет за счет граждан. В первую очередь необходимо наладить снабжение провиантом, раздав указания фермерам, скотоводам и охотникам. Не важно, кто чем промышляет — в итоге все превращается в съестное. Голод нагоняет на подопечных страх почище визитов мародеров. Затем следует подумать о ремесленниках, купцах, владельцах гостиниц, богатырях и прочих ценных «сотрудниках». В обмен на единицу еды и кров каждый платит определенной услугой или продуктом (знахари варят лечебные снадобья, без которых невозможен ни один поход на чужбину, кузнецы мастерят броню или оружие и т. д.).
HinterLand