однако это самый простой способ задержать людей в ММОРПГ на очень большое количество времени...
мое мнение такое, что на данный момент ММОРПГ идеи зашли в тупик.
Создатели очередной копии даже не пытаются хоть чуть-чуть отойти в сторону от сложившихся стереотипов...
примеры:
1)это расы и классы (что может быть глупее?)
расы еще ладно (хотя уже все давно сыты по горло 10000 разновидностями эльфов).
Однако классы делают игру слишком банальной и предсказуемой, нет элемента неожиданности. для которого нужны гибриды и гибкая система умений, которые можно контролировать на свое усмотрение развивая героя(конечно в разумных пределах)
2)сэты
то есть определённая экипировка, которая одевается на определённые классы... тем более что сэты на все 100% идентичны, что снова убивает разнообразие. (ты четко знаешь какая вещь и с кого она падает, что повышает и даже как она выглядит)
собственно из-за чего можно наблюдать большую армии клонов...
3)ЛВЛ
служат для того чтобы тупо сделать героя 70лвла по всем параметрам недосягаемым до того же 40. дабы чтобы человек не волновался, что его может порубить в капусту новичок. даже если их будет 10 человек (40лвл) а он 1(70лвл) (тем самым снижая возможность поражения и уровень реалистичности геймплэя)
оттуда и появляются 10000000 повреждения и 40000000 защиты, что очень сильно попахивает дешёвкой, за которой разработчики скрывают свои недочёты в боевой системе