Прятки и пострелушкиА как все хорошо начинается! Действие несется вперед быстрее ветра – Бонд у берегов Греции тихо проникает на яхту, затем устраивает погоню на скоростном катере, после чего события незамедлительно перетекают в перестрелку, завершающуюся автомобильным эпизодом среди афинских улочек. На экране демонстрируется шикарный стилизованный ролик, дополненный вокалом соул-певицы Джосс Стоун, записавшей песню специально для Blood Stone. Думаете, такие приятные открытия будут следовать на протяжении всей игры? Как бы не так…
Уже в следующем эпизоде замечаешь, что разработчики повторяются, предпочитая выстраивать действие по одной и той же схеме. Нам дают поиграть в шпиона, предлагая прятки за укрытиями и устранение туповатых врагов голыми руками, за которое Бонда вознаграждают возможностью быстрого убийства. Механика, кстати, вчистую содрана с «ликвидации» из Splinter Cell: Conviction. Сам по себе «стелс» можно называть таковым лишь условно. Пригибаться нельзя, изменять скорость перемещения – тоже. Да и зачем, если противники все равно не услышат топающего позади агента? Нет совершенно никакого стимула сохранять инкогнито – когда Джеймса засекают, процесс перетекает в открытую конфронтацию без каких-либо последствий.
Как и в «незаметной» части, в шумном бою мы также перебегаем от поваленных колонн к бетонным блокам, только в этот раз еще и отплевываясь свинцом от неприятелей. Механика стрельбы сама по себе не раздражает, но когда IQ оппонентов сравним с интеллектом деревянного стульчика, убивать их почти жалко. Бедняги часто прут напролом, игнорируя укрытия (если только дизайнеры насильно не посадили их туда), а все тактические изыски сводятся к метанию гранаты в сторону главного героя – такое случается примерно раз в тысячелетие. Смело ставьте максимальный уровень сложности, иначе вменяемого сопротивления смертоносному британцу никто не окажет.
Отдельной песни плача заслуживает арсенал шпионских гаджетов, доступных агенту 007. Весь набор включает в себя один (повторяем, один) смартфон, исполняющий функцию палочки-выручалочки. Он служит для нейтрализации камер наблюдения и вскрытия электронных замков путем незамысловатой мини-игры, рассчитанной на реакцию. Сам по себе взлом примитивен, однако некоторая инерционность реакций на нажатие клавиш может здорово попортить нервы, заставляя повторять процедуру несколько раз. Зато чудо-гаджет хоть как-то поддерживает темп, заботливо направляя игрока в скучных эпизодах и отмечая расположение врагов. Еще он показывает, где лежат «разведданные» - текстовые сообщения, открывающие подробности об оружии, локациях, персонажах и тому подобных вещах. Некоторые кусочки неплохо запрятаны, однако искать их и, тем более, проходить уровни по второму кругу, совершенно не хочется.
Погоня в финалеЗакончив бросать на игрока волны солдафонов, Bizarre Creations сажает его за руль дорогого авто. Ведер с гайками Джеймс Бонд точно не водит – в главных ролях здесь Aston Martin DBS, дополненный брутальным Koenigsegg CCX и… эвакуатором, добавленным в целях увеселения публики. Погони получились интересными – при условии, что вы пройдете каждую с первого раза (что будет нетрудно сделать, благодаря периодическому замедлению времени и приятной аркадной физике). Повторные попытки с потрохами выдают заскриптованные взрывы, аварии и разрушение декораций. К концу игры такой подход надоедает – остается, подперев подбородок рукой, вяло нажимать курсорные стрелки.
Впрочем, финал не заставит себя ждать – прохождение Blood Stone вряд ли займет больше пяти часов. Скомканная и отрезанная тупым ножом концовка совершенно не соответствует высокой планке, заданной фильмами о Джеймсе Бонде. По экрану ползут титры, а игрок принимает единственно верное решение – пересмотреть «Квант милосердия» и «Казино Рояль», навсегда забыв об игре. Благо, в фильмах с Дэниелом Крейгом и компанией не обращались так несправедливо…
Достоинства: * Возможность побывать в шкуре Джеймса Бонда;
* Приглашенные актеры, озвучивающие основных персонажей, знакомы каждому поклоннику похождений агента британской разведки;
* Отдельные эпизоды проходятся на одном дыхании, настолько удачно они скроены.
Недостатки: * Погони на автомобилях чередуются невероятно нудными сценами, в которых игрок просто ходит с места на место и «изображает шпиона»;
* Скудное графическое оформление, слабо детализированное окружение;
* Так называемый «рукопашный бой» - не более чем короткий ролик, активирующийся нажатием кнопки, аналогичным примитивизмом болеет и «стелс»;
* Место шпионских гаджетов занял смартфон – примитивная мини-игра по взлому камер и замков вместе с притянутым за уши сбором «разведданных».
Видео:Автор: Артем ТереховДата: 24.12.2010
www.3dnews.ru
Игры
Прямая ссылка
Добавил:
Vitaly
26.12.2010 17:54